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Adobe添加VR编辑和输出, Publish-to-Twitter, 以及CC视频应用程序更新中的新播放引擎

CC应用的nab同步公告带来了新的创造力和效率特性

在今年拉斯维加斯的NAB展会上, Adobe宣布更新他们的Creative Cloud专业视频应用程序, 其中包括试镜 CC, Premiere Pro CC, 和后的效果 CC. 主题是让自己沉浸在创造力中. 正如您可能已经猜到的那样,它引入了原生虚拟现实(VR)支持. 但杀手级功能还不止于此.

试镜

Adobe的声音编辑应用程序, 试镜, 现在有一组简化的纠正工具,叫做“基本声音”.“这个窗口允许新手编辑器快速轻松地执行一些最常见的音频调整,而不必四处寻找正确的效果.

甚至有些工具在这个界面中也被重命名了,以便于理解它们的效果. 有一个反esser(这已经很不言自明了), 以及修复声音(降噪)和统一响度(压缩或归一化)滤波器. 即使一个业余爱好者最终“破坏”了音频,它也不是破坏性的. 这意味着专业人士仍然可以编辑所有潜在的效果来撤消已更改的内容.

Premiere Pro

一如既往,Premiere Pro是Adobe的Creative Cloud Pro视频应用程序中的明星. 新版本继续支持RED工作流, 包括原生编辑8k R3D素材的能力. 并解决旧(甚至新)机器上的延迟问题, 现在,Premiere Pro内置了一个特别有用的“代理”模式. 这个选项, 在“摄取设置”下找到,将允许编辑器快速创建低分辨率文件以进行“离线”编辑. 高分辨率的原始文件可以通过简单的开关按钮快速交换出来. 这为复杂的效果或运行其他密集应用程序(如After effects)释放了系统百家乐软件.

说到开/关按钮, 它还支持观看和编辑虚拟现实应用程序的360°视频. Premiere Pro在导入这种专门的素材时可以选择设置,以便在最终输出中正确显示预览. 选项包括视图域和左/右或上/下配置. 再一次。, 在源和程序监视器上有简单的按钮来切换VR预览的打开和关闭. 今年,从facebook旗下的Oculus到HTC和索尼,VR头戴设备都出现在了消费者的面前, 现在是时候搭上VR制作列车了.

在编码方面, 发布到twitter现在提供从Premiere Pro导出和Adobe媒体编码器. 更重要的是,AME现在支持导出到VR格式.

后的效果

后的效果正在获得一个全新的播放引擎,它将与Premiere Pro共享. 虽然它还没有水星那样华丽的名字, 据说它的速度要快很多倍, 导致实时音频同步. 这是自应用程序开始以来,后的效果用户一直在努力解决的问题, 因此,我们只能想象,它将受到热烈欢迎.

还有一个实时3D运动图形往返工作流程与Maxon 4D. 在Maxon 4D中添加或修改后的效果之外的效果将显示并实时播放而无需渲染.

结论

当今年夏天开始向用户推出更新时,我们肯定会注意到许多其他的新功能和增强. 期望在Premiere Pro中看到Lumetri效果的改进,例如简化的控件更符合Lightroom而不是Speedgrade. 这些改进, 以及对试镜的简化, will not only help newbies learn skills; they will also help pros become more efficient.