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个人信息

马克Alamares

首席执行官Mobeon

Mark Alamares 为各种平台创建和生产内容, 包括为电影开发应用程序和内容, 电视和电子游戏. 他也是 a 新媒体顾问,专题片、网络电视、游戏、视觉特效行业顾问. Mark Alamares 曾与主要互联网公司合作过吗, 游戏, 电影制片厂, 以及直播活动的主要客户.

马克Alamares的文章

VR和直播的未来

Mobeon首席执行官马克Alamares讨论了游戏行业如何影响直播制作, 特别是在VR / AR /先生/XR领域, 以及流媒体连接2021的这段视频中虚拟制作的趋势和虚拟人才的崛起.

虚拟偶像:YouTube的下一代明星是培养出来的,而不是天生的

多亏了廉价的实时动作捕捉软件, 虚拟角色在YouTube上获得了大量粉丝. 不久之后,他们就会在企业中找到一席之地.

体积捕捉和流媒体将带我们超越360视频

这是看着一幅图像和走进它之间的区别. 体积视频解决了360的问题,在企业中有实际应用.

人工智能将很快给直播视频制作带来巨大变化

在如何使用人工智能方面,该行业几乎没有触及表面. 在接下来的几年里,人工智能将实现直播平凡领域的自动化.

360°VR直播工作流

帮助VR内容创作者应对信息和产品公告的洪流, 本文将重点介绍在我所做的各种VR/360制作中协同工作的VR流工作流程和工具包.

赶上嗡嗡声:无人机比赛是体育的下一个前沿

无人机竞赛是最新的电子竞技项目,从业余爱好者转向大众. 快节奏的赛事在世界各地都有帮助,但直播仍然是一个障碍.

了解为什么混合现实工作室是直播的未来

目前,混合现实工作室的热潮正在兴起,这些工作室能够创造出融合现实与虚拟的沉浸式体验. 它们是这样运作的.

被回避的媒体人士问:“哦,苹果,你在哪里??"

苹果硬件曾经是视频和设计专业人士的标准. 但苹果已经放弃了这个市场,也没有理由指望它会改变方向.

1万美元用于购买交互式流媒体和实时VR的移动系统

成本在下降,规模也在缩小. 现在有可能制造出一个背包大小的, 完全移动直播视频制作系统,售价约10美元,000.

在线广播公司可以从视频游戏流媒体学习什么

游戏玩家的直播吸引了数以百万计的观众. 企业可以从娱乐粉丝和创造常规、可盈利的内容中学到很多东西.

用混合现实增强直播

混合现实, 增强现实和虚拟现实的结合, 提供了与观众联系的新可能性

VR现实检查:消费者广泛采用的挑战

虚拟现实仍然是一个小众市场,但它是一个具有巨大潜力的增长市场. 以下是最新的发展,以及它在直播制作和流媒体世界中的应用意义.