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赶上嗡嗡声:无人机比赛是体育的下一个前沿

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随着无人机从边缘飞到公众意识的前线, 这只是时间问题,直到他们嗡嗡作响进入另一个领域:竞技赛车. 这个令人振奋的, 2016年,《百家乐软件》首次在ESPN播出时,吸引了约2800万观众.

无人机比赛联盟(DRL)的第一个赛季 安联世界冠军系列赛 2016年,在ESPN和ESPN2上推出了第一人称视角(FPV)无人机比赛. 两个季节, 今年夏天早些时候首次亮相, 8名飞行员在伦敦争夺冠军. 这种对运动和飞行技能的新测试在游戏玩家中找到了受众, 谁欣赏它在现实世界中对游戏机制和动态的改编.

DRL与ESPN和安联(Allianz)建立了高调的合作关系,超过了竞争对手, 以及从天空电视台获得的2000万美元B轮投资, 勒克斯资本, 自由媒体, 以及与亚马逊Prime Video的合作. 联盟还做了很多工作,将无人机比赛发展成为一项更精致的观赏性运动, 竭尽全力使规则标准化, 无人驾驶飞机, 以及用于举办活动的课程.

尽管它们与消费级无人机有一些相似之处, 专业的比赛无人机——专门为比赛建造的小型四轴飞行器——设计的速度为每小时90-100英里. 它们与用于航空摄影/摄像的无人机有很大不同, 哪个悬停主要是为了平稳或稳定的拍摄.

FPV无人机比赛允许飞行员从无人机的角度观看,通过实时视频馈送直接传输到飞行员的VR头戴式护目镜. 比赛在世界上大多数主要城市举行,需要一架比赛无人机, 飞行控制器, 和护目镜.

DRL已经为Mac和个人电脑发布了模拟器软件,允许潜在的飞行员通过模拟一些实际课程来测试他们的技能. 在模拟中表现出色的飞行员可能会被邀请参加资格赛.

无人机竞速需要一套独特的技能,因为它结合了游戏和修修补补所需的快速反应和技能,因此略微偏向年轻市场, 以及一些机械设计和工程方面的知识. 它以现实生活中的电子游戏的方式结合了现实世界和虚拟世界.

DRL做了很多正确的事情, 但在它成为一项大众运动之前, 它必须克服几个障碍. 因为DRL无法实时流式传输比赛, 所有作品目前都是预先录制的剧集. 机载摄像机镜头添加后期制作, 因为无人机的实时信号不稳定,容易受到干扰. 一旦这个问题解决了, 许多新观众将焦急地等待着体验正在发生的事件.

无人机竞赛仍然是面向业余爱好者的,必须从极客文化跳到流行文化. 通过更多地关注叙事和人的元素, 这项运动的支持者可以让更多的观众更容易接触到这项运动. DRL还必须通过添加图形叠加来跟踪无人机在屏幕上的飞行轨迹,从而使无人机更容易在屏幕上跟踪.

另一项必要措施是让比赛更容易在网上观看,因为年轻人不看“传统”电视节目. DRL将其收视率限制在传统频道. 幸运的是, 随着FPV无人机比赛的发展,越来越多的媒体和在线平台可以接触到DRL,这些人将吸引粉丝.

快节奏的动作, 令人信服的故事, 脆的评论, 漂亮的图形, 快切镜头角度, 即时回放, 还有吸引人的主持人, 很容易理解为什么FPV无人机比赛会产生如此大的反响.

[本文发表于2017年7月/ 8月号。 流媒体杂志 “嗡嗡声是真实的:无人机比赛是直播的下一个前沿。."]

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