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Vizrt发布Viz Engine 5: The Possibility Engine

使用自适应图形, 虚幻无缝集成, 更多的是统一和简化直播图形工作流程的广播公司, Viz Engine 5重新定义了直播的可能性极限.

Vizrt, 软件定义视觉叙事的领导者(# sdv), 实时图形, 增强现实, 今天宣布即将发布的Viz引擎5 -世界上最强大的实时图形合成器.

旨在采取痛苦的现场图形生产, 它提供了对自适应图形的访问——一种同时将图形部署到多种输出格式的智能自动化方式, 节省时间, 努力, 减少工作流程的复杂性.

“面向多个平台进行制作并使用多种虚拟图像技术都意味着低效和不便, 直到现在. 有了Viz Engine 5,我们已经把痛苦变成了可能,为我们的客户释放了一个全新的机会世界,” Vizrt首席技术官Gerhard Lang评论道.

Viz Engine 5还提供了与虚幻引擎5最先进的集成, 可以将两条渲染路径混合成一条, 令人难以置信的强大的, 图形工作流比它的组成部分更重要. This pioneering capability provides artists with previously unimaginable creative options; built from the seamlessly interwoven assets from both render blades presented, 在实时, 在同一个场景中.

引入自适应图形

自适应图形是一个单一的工作流, 自动调整分辨率的多平台内容交付, 格式, 和布局来支持特定的显示设备, 确保图形为观看者优化. 这种实时图形的革命有效地使图形艺术家能够一次创作并多次发布, 节省时间, 减少错误, 提高生产质量.

一旦为所需的输出设置了模板, 内容创作者可以确信图像是有影响力的, 可读的, 并进行了调整,以完美适应他们要去的目的地. 自适应图形也确保更好的外观和统一的身份在所有平台, protecting the most valuable asset of any media provider; the br和.

将多条完整的生产线合并为一条具有多个输出的生产线,使图形艺术家能够花更多的时间专注于创造更多的原创材料, 以及广播公司精简生产力.

结合Viz Engine 5的力量和可能性 和 虚幻引擎5

Viz Engine 5与虚幻引擎进行了彻底的整合, 提供一个工作流程和输出如此无缝,这是容易的艺术家和毫不费力的自然观众. 虚拟图形设计师现在可以在大规模虚拟环境中利用虚幻引擎的功能, 与细节丰富的内饰和对象以及来自Viz引擎的数据驱动图形完美融合.

通过这个集成, 艺术家有可能利用他们的技能使用世界顶级渲染引擎, 只需简单的下拉菜单.

与虚幻引擎5的集成并不局限于最终产品的混合结果-设计师和制作人使用虚拟图形的整个用户体验已经被考虑在内. 对于艺术家, 处理和对齐资产或设置是一个流动的全局过程, 和虚幻的项目设置自动调整,以确保无错误的设置和节省时间的艺术家.

在生产中, 百家乐软件被动态加载到渲染器中,以确保高性能, 统一人才跟踪,提高直播质量, 以及融合钥匙机的数据, 市场上最好的色差钥匙, 全球可用.

性能增强

与任何主要的Viz引擎版本一样, 对客户的好处并不局限于两个标题特性. 用户可以获得完全重制的剪辑播放体验, 一套无缝的HDR工作流程, 满足所有相关格式的视频I/O, 授权的PBR导入功能, 还有其他一些功能和好处集中在简化广播公司的现场制作工作流程上.

Viz Engine 5将于2022年9月公开发售.

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