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为什么流媒体和内容创作者转向虚拟制作?

在过去的几年里, 我们看到了虚拟制作和动画技术比以往任何时候都更先进. 这些工具从来没有像现在这样容易使用,或者提供了如此多的选项来创建引人入胜的内容,并娱乐各种各样的受众.

在过去的几年里, 我们看到了虚拟制作和动画技术比以往任何时候都更先进. 这些工具从来没有像现在这样容易使用,或者提供了如此多的选项来创建引人入胜的内容,并娱乐各种各样的受众.

虚拟生产的兴起

突破边界的虚拟制作不再只适用于那些拥有好莱坞式大预算的人. Instead, 多亏了科技的飞跃, 我们现在可以在舒适的客厅里创造沉浸式的内容.

In my opinion, 内容创建者的基本设置应该花费不到一个小时的时间, 由三个项目组成:

  • 屏幕:4K电视或投影仪
  • 录音设备、智能手机或GoPro相机
  • 虚拟生产软件

从这个领域缺乏入门需求可以清楚地看出这一点, 虚拟制作的重点已经转移到将工具直接提供给创作者, 而不是利用中间人.

现在存在这样的软件,一个没有经验的独立电影制作人可以安装软件, 拿起他们的录音设备, 并在第一次使用时开始射击.

我相信创新, 持续支持的软件是帮助内容创作者的最有效方式, 特别是独立内容创作者. 它允许我们改变人们对技术的多功能性和可访问性的看法, 而不是局限于昂贵的硬件, 使其能够进入消费市场.

虚拟生产工具和应用程序

虚拟生产的用途在不断扩大,其工具也在不断扩大. 更重要的是, 这些工具正在不断更新和改进, 确保尖端技术随时可用, 尤其是对消费者而言.

虚拟生产的增加, 它的可访问性和易用性解锁了无数的创意可能性,以提供令人惊叹的布景和虚拟背景.

However, 能够有效地使用这些工具是任何内容创建者的基本要求, 但是学习所有的功能和特性通常需要花费大量的时间,而缺乏百家乐软件的独立开发者是无法抽出时间的.

So, 能够使用不需要经验的软件,并在第一次使用时产生高质量的材料, is invaluable.

虚拟生产也可以用于照明和阻挡. 这些选项可以在不需要使用物理设备或演员的情况下进行评估.

在后期制作阶段, 如果需要更改,虚拟生产几乎可以做任何想做的事情, 这些都可以实时实现, 要么由不同的团队合作,要么由一个人合作. 资产也很容易获得和访问创建宣传抵押品和营销.

For example, 我们在ARwall使用的软件被用于多个大型制作, 与Netflix和迪士尼等公司合作. 这项技术很容易在消费市场上获得, 实现重磅结果的交付, 没有巨大的价格标签.

虚拟生产及其对内容创作的影响

这种可访问性和可用性的扩展导致了全新类型的内容创造者的兴起. 例如,影响者,流媒体和视频博主. 这些独立创作者以多种形式制作大量内容, 从简短的意见视频到产品评论, 以及游戏直播. 这可以来自任何人,任何地方,无论他们的经验水平如何.

成熟的独立内容创作者和流媒体有能力通过直播等活动即时接触到数百万人, 随着流行网络平台上知名艺术家的数字表演和动画内容的增加,这种类型的观众参与只会越来越多.

实时渲染和合成不再需要高水平的技能和时间, 内容创作的可能性在不断增加. 对于独立创作者和流媒体, 虚拟制作通过帮助消除预算等障碍,彻底改变了他们在行业中的地位和地位, equipment, 技术技能要求.

虚拟生产软件应该是容易和用户直观的,在这种情况下, 简单意味着个人能够设置, 在他们选择的环境中拍摄和表演, 完全独立地.

我们也看到了虚拟产品是如何嵌入到整个内容创作管道中的, 它提供了无与伦比的福利. For example, 创作者有能力创造预告片, 背景和数码替身, 包括他们自己, steps on set. 他们还可以立即从预可视化和技术可视化中访问资产, 节省了无数的工作时间.

In my opinion, 独立内容创作者和流媒体正在转向虚拟制作,因为它增加了他们的能力, 使他们能够在百家乐软件有限的情况下充分利用可用百家乐软件, 并且更快地以最高的创意标准提供布景和虚拟背景, 省力多了.

了解更多关于ARwall的信息, 这家XR技术公司打造了屡获殊荣的解决方案,撼动了整个行业, visit http://arwall.co/.

[编者注:这是来自 ARwall. 流媒体接受供应商署名完全基于它们对我们读者的价值.]

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