VR如何改变视觉叙事的规则
美国在线合作伙伴工作室的Drea Bernardi在2016年流媒体西部大会上的演讲中讨论了VR制作所需的视觉叙事新方法.
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根据美国在线合作伙伴工作室的Drea Bernardi的说法, 用VR 360身临其境的体验来讲述故事,意味着你要或多或少地抛弃你所知道的所有电影制作知识, 用一套新的叙事技巧和一种新的视觉语言来重新开始,这种语言更符合新的形式. 以下是她在2016年西部流媒体大会上的演讲片段, 她解释了这对从事新兴媒体的制作人意味着什么.
请阅读这段录音的完整文本:
德瑞贝尔纳迪: 电影制作的所有规则, 我们只是把它们弄得乱七八糟, 是什么让人如此兴奋, 但是我们必须从头开始发展它们. 当我们在游戏和实验故事叙述时, 我们通过打破规则来发现规则,并让它不起作用.
我今天早上刚在头脑风暴中说, “我们能不能不要再拍360度全景电影了?“当我们置身于这种体验中时,我们就失去了镜头. 我们已经失去了构造事物的能力. 它使我们周围的空间民主化. 我说的是直播和360,我们有一个摄像机,我们设置.
我们正在寻找非常有创意和有趣的方法来移动摄像机,使用无人机和机器人在空间中移动摄像机, 但是当你坐在那里,以那种方式体验电影的时候, 你不会有这种特写的感觉,你正在覆盖你的人. 你得想想, 如果我不能用旧的讲故事和电影制作方式来创造情感联系,我怎么能创造这种情感联系呢, 我们可以用一种非常具体的方式来拍摄一个镜头,导演可以真正地设计出那个框架的细节?
现在, 当整个房间都是你的框架, 当整个宇宙都是你的框架, 你必须想出新的方法来吸引观众. 我有戏剧背景和即兴创作背景,我认为我们将会看到一种新的叙事方式. 像《百家乐app下载》这样的混合剧目现在正在纽约百老汇上演, 你在哪里有这种互动剧场体验,你必须让观众跟着你穿过一个空间, 我认为我们将会看到许多新格式被用于内容创造.
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另一件非常非常重要的事情是音频. 当我们无法用相机运动来引导观众时, 我们真的需要开始依赖音频, 通过音频提示来帮助人们在空间中走动.
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