启动Alpha:创建一个新的OTT服务
你认为球迷们会对窗户结构有什么反应?
我意识到社区很难习惯一些最初的东西, 基本上是免费提供的. 《百家乐软件》的前两季是由YouTube资助的. 这是正在运行的YouTube频道的一部分. 第三季是通过Kickstarter融资的, 哪个是非常成功的, 但任何熟悉kickstarter的人都知道它非常复杂,很难操作, 尤其是在数百万美元的水平上. 对于一个企业来说,这也不是一个可持续的、可重复的模式. 这是你可以做一次的事情, 或者是一个激情项目, 但我们试图找到一种方式来资助高级数字内容, 不用每次我们想做什么都去找我们的观众.
在你的公司里,你有一些真正知名的人才. 他们会参与任何Alpha内容吗?
我们会想办法让他们参与不同的事情. 《百家乐软件app最新版下载》的演员阵容, 这是我们在Twitch上为极客和杂物做的最大的节目之一, 会参与我们正在做的节目吗, 叫做对话机器. 克里斯·哈德威克和费利西亚·戴, 我们正在和他们讨论如何参与我们在Alpha内部的编程. 他们仍然需要管理Nerdist、Geek和Sundry等现有业务. 我们不会从观众那里拿走东西. 在这方面,他们还有很多工作要做.
是啊,他们俩看起来挺忙的.
是的, 因为他们的日程安排, 想办法让它们像我希望的那样出现在银幕上,这将是一个挑战. 这也是一个机会,让我们找到新的主持人、人才和在这个领域知名度很高的人,我们可以与他们合作. 我们正在制作的节目之一是一个在线观看电影节目. 我们将从第三方获得一些电影的版权. 比如华纳兄弟. 米高梅等公司.
我们认为这是一个让大家一起看电影的机会, 哪个能提供完全不同的体验. 这有点像晚餐和电影,而不是神秘科学剧院的想法, 但这给了你一个理由去看一些有才华的长尾电影. 我们可以的, 现场直播, 打电话给这些电影的演员、制片人或导演,让他们与观众交谈,创造一种独特的体验,这是你在Netflix上看电影时无法获得的.
这些电影是好电影还是烂电影?它们是好电影?
我认为两者都会结合起来, 但老实说,我们关注的是好电影, 或者至少是那些与我们成长相关的电影,也许下一代人没有机会看到. 比如小妖精,你可能听过很多次. 当你看《百家乐软件》的时候, 有很多关于过去的典故, 谁知道年轻一代中有多少人有机会真正看到它们, 或者用一种他们能理解为什么某些事情有趣的方式来看待他们.
你的新网络没有很多卖座的热门节目,这是个问题吗? 即使一个月五块钱也是一笔开销. 你如何让人们去冒险?
我们将为Twitch频道的当前订阅者提供30天免费服务. 这是公开的,因为我们在Twitch频道上发布了它. 我们的Twitch频道有大约3万订阅者. 他们将获得六个月的免费试用, 所以他们将有机会真正尝试它,成为社区的一部分,并与朋友分享. 我们会做一些其他的营销来吸引人们加入.
你会看到我们会有一些高水平的人才最终成为这些节目的一部分, 这是一些手表和类似的东西, 能帮我们把消息传出去吗. 我们的目标是, 如果你真的想围绕一些东西建立社区体验, 我们不可能在市场营销上投入大量资金, 像Hulu之类的东西. 它必须更草根一点. 我们并不想成为Netflix. 我们的目标是为核心用户群体提供有意义的体验.
当Seeso推出时, 它已经建立了像巨蟒剧团(Monty Python)和一些知名喜剧明星这样的资产. α没有尝试这两种策略.
Netflix、hulu和亚马逊等公司都是800磅重的大猩猩. They are spending billions of dollars on content; they offer a very compelling proposition in terms of pricing; they're available on all the devices. 认为我们将能够与这些服务竞争, 我称之为付费墙后的内容, 可能是在欺骗我们自己. 我见过的那些都很好用, 这些本质上都是付费服务的内容, 它们在哪里, 本质上是对特定受众的内容的垄断.
比如Crunchy Roll、WWE、Glenn Beck和Acorn TV. 你是某种内容的唯一来源. 我认为更具挑战性的是那些试图瞄准特定类型的游戏. 那些将成为喜剧或户外运动领域的Netflix,或类似的东西. 任何类型的游戏都有很多内容. 我不知道你是否真的能够通过付费墙获取足够多的内容而获得成功. 尤其是当Netflix、亚马逊和hulu都在购买同样的内容时.
我们必须让自己与众不同. 如果这是一个包含大量内容和被动体验的世界, 我们正在尝试创造更具互动性的内容.
你不会觉得你所提供的内容可以通过其他渠道免费获得?
而不是我们现在的互动水平. 我们真的在尝试新事物, 就像选择你自己的冒险类型的节目, 让观众对下周的节目有发言权, 或者在那个节目上. 现场改进喜剧类的东西. 我们正努力让这些节目比你在其他地方看到的免费或靠广告支持的节目收费高得多.
你真的在强调社区. 这是人们想要的东西吗,还是电视仍然是一种被动的媒体?
我的感觉是,我们并不是真的想变成电视. 我的想法是,电视在制作电视方面做得很好. 亚马逊和Netflix在电视制作方面做得很好. 我看到很多人都进入了我称之为互联网电视的领域, 这对我来说就像是廉价电视. 如果你在一部电视剧上花了一百万美元,而不是在一集或更多集上花了一百万美元, 那是什么?? 只是感觉质量较差, 或者价格更低的电视, 你还在和《百家乐软件》、《百家乐app下载》和《百家乐软件》等剧竞争. 下一种媒介是什么? 接下来是什么?
当电视出现时,你看到的第一个节目是广播节目. 人们围坐在桌子旁表演电台节目. 随着时间的推移, 人们想出了如何利用电视来创造一种新的媒体, 最终演变成今天的电视. 当我们在手机、平板电脑和其他连接体验的设备上观看内容时,怎么可能呢, 键盘,相机和GPS, 我们仍在制作电视内容? 电视内容没有错, 但这是一个成熟的行业,已经存在了很多年了. 这是我们的责任, 我认为, 尝试突破极限,尝试新的形式, 新的体验.
我们会看看这是否有效,但我认为这是一种需求. 比如Twitch的成功, 这是完全建立在社区体验上的吗, 还有成千上万的人在那里直播, 主要以游戏为重点, 在这种以社区为基础的现场体验中,感觉有机会.
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