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元素介绍了基于gpu的视频处理系统

而基于gpu的编码质量仍然存在争议, 我们开始看到越来越多的应用, 至少在消费者和生产消费者层面是这样. Elemental Technologies去年在其badboom应用程序中引入了该功能, 它承诺比基于cpu的应用程序更快的转码, 其他消费者级工具,如Cyberlink的MediaShow Expresso,也紧随其后.

Elemental还为Adobe Premiere制作RapiHD加速器, 与Nvidia Quadro FX板捆绑的软件解决方案, 首席执行官兼董事长山姆·布莱克曼表示,公司开始从在工作室和在线视频平台上使用Accelerator的用户那里得到反馈,他们对提供基于gpu编码的企业级设备很感兴趣.

今天, 该公司发布了其企业级产品Elemental Server, 将四个gpu和两个cpu(他们不会说哪种)放在一个2RU机箱中. 它目前处于测试阶段, 但已经在Brightcove投入使用, 是谁与Elemental合作改进了GUI和api. 其他五家在线视频平台和广播公司正在使用服务器测试版, 布莱克曼说他还不能宣布这些名字.

元素公司于2006年成立,并与Pixelworks合作后不久,所有产品的起源就开始了, 一家位于波特兰的半导体公司. “我们想弄清楚如何在普通硬件上运行,而不是专门的ic,布莱克曼说。, 他补充说,Server的设计是为了提供“两全其美的服务——既有现成解决方案的价格,又有定制硬件的功能?.这是企业级编码和转码解决方案的典型特点, 虽然, 元素服务器的定价并未公开. 布莱克曼只会说,它的性能与7台双四核cpu服务器相当,而且价格更低.

虽然没有独立的服务器基准测试, Blackman声称它可以同时进行32次1080p输入到480 × 270分辨率输出的实时转码,而只有cpu的竞争对手只能进行5次. 对Badaboom的初步审查揭示了质量问题, 但最近的调查发现,大部分伪造问题已被纠正.

除了可能减少的资本支出, 布莱克曼说,因为需要更少的单元来完成同样数量的转码, 服务器还可以通过降低能耗和冷却成本来潜在地降低总体拥有成本.

服务器输出H.264和VC-1, Elemental与Adobe合作确保与Flash Media Server 3集成.5、动态流. Blackman表示,该公司正在为微软Silverlight提供平滑流媒体支持. (它已经支持Silverlight,只是不支持平滑流.)

“这两种技术都确实提升了用户体验, 但也需要在服务器端进行更多的处理,布莱克曼说。, 因为如果你想以多种分辨率和比特率呈现相同的内容, 每个分辨率和比特率都需要单独的编码."

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