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视频:是WebRTC今天的低延迟流媒体播放的最佳现实选择?

了解更多关于流播放和应对低延迟交付的挑战 流媒体的下一个事件.

阅读这段录音的完整文本:

罗伯特•莱因哈特: WebRTC是直播播放最有趣的选择,因为当你需要低延迟的直播时,它真的可以替代我所说的大多数技术. 一次又一次, 我做的很多政府广播工作, 我正在做的任何形式的网络研讨会, 即使你有一个实时聊天,是一个文本聊天的参与者在直播流, 您不一定需要低延迟. 没关系,如果有人向主持人或主持人提问,可以稍微推迟一下. 这又不是世界末日. 但如果你在拍卖葡萄酒, 牲畜拍卖, 游戏节目, 你不能在提问和回答之间有10秒钟的延迟.

所以WebRTC有一个减少延迟的选项这主要是因为我们现在可以访问像UDP这样的东西. 在浏览器级别或不是本地应用程序堆栈, 我们可以有使用WebRTC的库, 流或数据通道, 随便你怎么称呼它, 从服务器出来. 我们甚至可以做P2P, 如果你想这么做的话, 你只需要一个服务器把你送到另一个人那里然后你就开始在彼此之间传播叮咬你甚至不需要服务器在那里了.

所以WebRTC有很多选择. 我发现WebRTC的问题实际上只是跨浏览器的采用. 越来越好了. 苹果终于在去年将其添加到Safari,更重要的是iOS-Safari,或移动Safari中. 这就是现在的混合物. 我们终于可以开始在浏览器领域做更多的事情了. 它支持AES加密,这很好. 我有很多请求,比如我正在为我的一个客户开发一个监视类型的应用程序,其中加密很重要. 如果你使用RTMP甚至RTSP, 用任何一种现成的SDK加密这些比特都可能是一个问题,而你可以直接使用WebRTC.

这就是WebRTC的简要介绍. 我相信它就是未来. 我相信你现在可以在这里发展. 但是,对于任何有过遗产的人来说,这就像 ... 当我说到传统Flash时,他们是在此基础上构建webbrtc? 所以他们可能仍然会维护一些Flash应用程序来为那些有这些比特的人和有WebRTC比特的人做直播, 伟大的, 我们会这么做的.

 

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