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视频:快速开始时间对保持观众注意力有多重要?

了解更多关于满足观众和广告客户的期望 流媒体西部.

阅读这段录音的完整文本:

Eric Boyd (JW Player): 开始时间越快的发行商,其广告创意的填充率越高,用户粘性也越高. 如果观众没有我们刚刚提到的指标,比如第一帧的时间,他们就会停留更长时间, 缓冲事件. 这些数字越低,观众停留的时间就越长. 我认为,广告商和出版商的期望有点不同. Akamai实际上在年初发布了一份非常好的报告,显示了第一帧的用户粘性. 如果你在前两秒不放视频的话, 每多一秒,你就会失去6%的观众. 我们看到的是,广告创意有时需要6秒加载,8秒加载. 这其中有很多是客户端和服务器端决策引擎之间的反复,决定哪些广告创意实际上必须被填充.

保罗·克劳福德, Daily Burn:我们的大部分视频被访问是因为有人采取了非常明确的行动. 他们想锻炼身体. 它们在那里有一个非常特定的目的,所以有更多的余地让它们多等一两秒钟. 他们投入其中. 我们发现真正重要的是我们优化我们的体验和比特率所以我们总是给你一个更糟糕的画面只是为了保持信息的流动. 当你在锻炼的时候, 你最不希望看到的就是暂停,这样看起来比Netflix更好看, 说, 你可能希望它是最好的图像质量. 对我们来说, 我们将积极降低切换比特率,以确保您始终有内容.

蒂姆·西格林(ReelSolver):你在这方面做了很多自适应比特率?

保罗·克劳福德, Daily Burn:是的.

ReelSolver蒂姆·西格林:你发现客户抱怨质量吗?

《百家乐软件app最新版下载》保罗·克劳福德:不. 如果它不起作用,人们会抱怨. 他们几乎从来没有抱怨过视频质量.

科里本克先生, 当我还是Livestream的制作主管时, 当我们添加到广播编码器的一件事是添加一个缩略图PIC. 这是解决这个问题的方法之一. 如果我在玩家身上看到了什么,我就会觉得没事,因为我知道发生了什么. 我想很多时候我们会让客户使用JW或其他方法来构建玩家, 他们没有采纳其中的一些最佳做法. 给我个大拇指. 给我一些发生的事情,这样用户就不会因为黑屏而离开,他们认为他们的flash插件不是最新的,或者诸如此类的愚蠢的事情.

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