视频:选择网络发布平台
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1月时: 分发平台是一种web服务,主要用于将一个传入流传递给多个输出. 我们要讲的第一个系统是Switchboard Live, 这是, 我回顾了Switchboard Live最初的名字(Joicaster) [http://www].ecohomemade.com/文章/editorial/featured 文章/joicaster -复习-一个简单的平台- - - -生活-视频-分配- 108778.大约一年前. 这是我见过的第一个允许你发送单个流并将其发送到多个流的平台.
在Switchboard Live中,你有所有这些目的地, 然后选择并配置目的地. 然后当你直播的时候, 你基本上按下流按钮,选择哪个就会得到一个流. So, 这是一个非常, 非常简单的方式来支持多个流, 我们会看到, 而且价格也很实惠.
这是典型的顾客, 大小公司, 基本上任何需要这个功能的人,从个人用户到企业客户端. 这就是我们看到的与个人观点相反的观点, 内部多个编码器. 场馆的带宽成本非常高, 非常昂贵的, 如果你需要高级功能,如隔离VLAN, 这会让你付出更多.
我认为如果你想以一种实用的方式支持多个输出平台, 你会想要一个这样的云分配系统. 如果需要额外的功能,您可能需要一个生产系统, 但我认为这是一条正确的道路. 你有带宽成本. 如果您有多个硬件设备,则可能需要多个操作员. 这是额外的费用. 与Wowza或类似平台相比,为什么要使用这个系统? 我认为这里的答案是相当准确的. Wowza是面向技术用户的. 这不是一个你想让你的营销人员或推广人员尝试和使用的系统.
所有的产品都比Wowza好用得多. Wowza is not hard to use; it's just a developer-oriented product. 作为面向开发人员的产品,你需要不同类别的用户. 特别是Switchboard Live,我发现它使用起来很简单,功能也很强大. 我喜欢它.
你应该考虑哪些功能? 有一些类似的产品. 你如何选择这个,或者选择这个而不是其他? 发送电子邮件让用户参与并进入页面的能力. 能够独立地停止和开始发布到实时目的地. 一个API. 嵌入HTML5播放器的能力. 用于嵌入目的, 如果你想在自己的网站上嵌入玩家,并在Facebook Live上发布游戏, 你可以用这个系统来做. 以及支持多个摄取点并将它们整合到一个演示中的能力.
你可以向哪些平台发行游戏? 几乎任何基于rtmp的直播目的地或平台. 他们有一个与LiveU Solo集成的API,这是一个非摄像头类型的设备. 他们也来参加展览了. 并被列为OBS和LiveU Central的目的地, 这基本上意味着它很容易在开放广播系统软件和LiveU Central中使用. 他们正在进行更深层次的集成,以增加与其他实时生产系统的易用性.
费用是多少?? 有一个免费版本,你可以在最多三个目的地播放一个流,还有一个每月25美元的版本,你可以在最多五个地点播放一个流. 还有一些额外的. 如果你想翻译,每个人要花10美元. 自定义RTMP也将花费你10美元. 但这是在他们的网站上,大公司会有不同的定价结构.
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