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大规模流媒体电视的技术挑战

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阅读这段录音的完整文本:

Eric Schumacher-Rasmussen: 在Philo不断发展壮大的过程中,你在技术层面上面临的最大挑战是什么?

本室: 是的,有几件. 首先,我们认为自己是一家以客户为中心的公司. 我们真的在努力, 首先, 建立我们作为用户想要的电视体验,然后听取我们从客户那里得到的反馈.

所以,在过去的一年里,我们在平台支持方面投入了很多. 目前我们在7个不同的平台上有应用. 它包括iOS、Android Mobile、Android TV、Fire TV、Roku、Apple TV和Web. 这就是7. 我们现在正在开发Chromecast. 我们还没有Chromecast,但应该很快就会推出, 我们对此感到非常兴奋. 在我们还没有的东西里,这是最需要的. 这是一个巨大的工程努力.

当然, 我们是一个小团队,支持这一点, 这么多平台需要付出很大努力,但我们认为拥有这些设备真的很重要, 对设备的支持, 人们正在使用.

从规模的角度来看, 有很多东西, 我想说的, 从技术角度来看,这真的很有趣. 很明显, 以我们的增长速度, 我提到过的, 去年增长了350%, 为了跟上用户的增长,我们做了很多扩展工作.

So, 确定缓存和容量规划, 找出我们后端的瓶颈. 我们已经在内部建立了整个技术栈. 我们没有外包任何信号, 摄取, 和交付管道(CDN除外), 我们已经外包了. 但是,有很多的缩放工作要做,这让我们很忙.

我们技术栈的另一个非常独特的部分是我们的服务器端动态广告插入. 还是那句话,包括线性直播和所有点播内容. 这基本上意味着我们正在为每个用户生成一个自定义的、每个用户的、每个会话的清单. 所以它不能被缓存, 这意味着我们——好的事情是,我们可以向每个用户展示与他们最相关的广告, 希望, 因此, 尽量让广告令人愉快, 但这成为了一个相当大的工程挑战,要跟上所有拼接和舱单交付的增长. 然后,我提到了所有的平台增长.

另一个很有趣的部分是, 一个小团队, 管理所有客户端应用程序和所有用户界面. 我们越来越想做定制的内容推荐和用户特定的体验,也能够为某一季策划内容或内容集合,以及能够以可扩展的方式向七到八个不同的平台提供这些内容,这是一项挑战, 我们重新设计了整个UI, UI中的定义. 所有这些内容都是由后端驱动的.

我们可以从服务器端重新定义UI的样子让UI在所有应用中显示.

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