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如何个性化体育和电子竞技流

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观看流媒体西部的完整演示, ESS102b. 下一代,在… 流媒体会议视频门户.

阅读这段录音的完整文本:

Codi沃伦: 我们的大多数观众都在观看,因为他们要么玩过, 或者他们有孩子在玩. 所以,这是一种很容易得到的鱼. 你不会在每次直播或转播时都解释垒球的规则, 也许是快速的, 用五秒钟来介绍游戏的不同之处, 诸如此类的事情. 我想这就是我们, 作为一个组织, 真的很优秀, 你只是让他们最初的兴趣达到顶峰,然后我们使用定向广告吗. 无论是在流媒体上还是在广播中, 嘿,你只是喜欢你看到的, 看看美国橄榄球.Com,我们将为那些没有玩过的人解释关于这项运动你需要知道的一切. 因为, 对我来说, 作为一个观众, 如果我每次看NCAA垒球比赛, 他们向我解释游戏规则. 我会被激怒的,我不想看那部分. 但这就是我们策略性地把他们拉离现场的地方, 你知道, 在广播期间, 只是为了更好地解释它, 也许是那些从未玩过的人.

阿里埃文斯: 这是直播的一大悲剧, 它只是在互联网上的电视广播吗. 这确实削弱了互联网的力量. 它不是单向的广播媒体. 你可以知道电话那头是谁, 对,你可以为这些观众个性化体验. 例如,从…借来的东西... 我的意思是,这在电子竞技中尤其是个大问题. 如果你试着——如果你是一个孩子,你带着你爸爸来看比赛, 他们大部分时间都不知道发生了什么. So, 如果你在网上看的话, 如果这是你第一次看这项运动, 您可以更改图形包和出现的覆盖. 您可能不会在内容本身产生一个施法者, 但是你可以通过它周围的内容层来添加. 您可以个性化它的观众. 所以,对于第一次看电视的人来说,你可能解释得太多了. 还有你认识的正在看统计数据的人. 谁参与了幻想. 你把所有的东西都去掉,然后向他们展示一个更深入、更与统计相关的广播. 很多工作都可以通过人工智能实现自动化.

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