Silverlight大师:使用旧技术——流媒体彩信,Windows Movie Maker
如果您有关于silverlight流媒体的问题,或者任何与Windows媒体视频或音频相关的问题,那么您来对地方了. 本·瓦格纳(本御夫座)是微软Silverlight的首席视频策略师,经常参加行业会议和论坛的人都知道他. 他是消息来源,他很乐意回答Silverlight的大大小小的问题.
在本系列中,我们将回答来自流媒体读者和web开发者的Silverlight问题 流媒体论坛 让本回答. 如果你有什么需要帮助的,请在论坛上发帖,或者更好的是,给我们留言 tdreier@ecohomemade.com这样我们就可以继续用他没见过的问题给本惊喜.
我们的第一个问题来自“abouldin":
我们在Windows Media服务器上的流媒体彩信有问题. 由于网络安全限制,我们的一些机构在接收彩信文件时遇到了问题. 到目前为止,我们已经播放彩信超过6年了. 我的朋友告诉我,彩信已经过时了,要用别的东西. 不幸的是,我们只有30个,现在各机构都连接到我们的服务器上,MMS服务器上有000个WMV内容文件.
任何想法和彩信真的过时了吗?
本说,最初,Windows Media使用MMS(微软媒体服务器)协议. 这个行业很久以前就围绕RTSP进行了融合, 从Windows Server 2003或更早的时候开始, Windows默认使用RTSP. 实际的彩信协议已经有好几年没有被Windows Media Services支持了. 是的,它已经过时了,但这并不重要,本说.
“当你在流媒体服务器上有一个Windows Media流,它与MMS URL链接在一起, 没有人真正把它当作彩信. 这是使用的Windows Media RTSP协议,”Ben解释道. 彩信协议已经过时, 但它仍然在url中使用,让玩家知道如何处理流媒体内容.
让它可靠地工作, 确保Windows Media Services配置为HTTP回退, 这样,如果公司防火墙阻止RTSP流量,文件将通过HTTP传输. 所以abouldin, 如果您将服务器配置为HTTP回退,则现有内容应该可以正常工作.
我们的第二个问题出自"wtmonroe":
我所在的教育机构使用了Windows Movie Maker 2.1 (WMM2.1)在运行XP的pc上捕获和编码视频流. 基本上, 我们有一个带有复合音频/视频输出的相机,然后用一个小型USB模拟/DV转换器进行转换. WMM2.然后我识别出视频流并将其捕获/编码为WMV文件. 最终的结果是一个大约400Kbps的WMV文件,我们可以提供给我们的学生.
既不是Vista自带的WMM版本(WMM6),也不是微软发布的WMM2.6)对于那些显卡不能有效运行MM6支持视频流捕获的用户. 在Windows 7的WMM版本中,这似乎不会改变.
A 详细的系列文章 解释了不同版本WMM之间的差异,以及它们如何在XP/Vista/7上运行. 还有一个关于如何安装WMM2的有趣描述.1在Vista上,将允许视频捕获. 然而,它涉及到修改一些dll. 我不确定这是否适用于我们15个教室.
我们面临的挑战是找到一种方法来捕获(不是导入)和编码视频流从我们的相机到WMV使用相对容易使用的软件,如WMM. 在这一点上,我愿意考虑任何能够完成捕获/编码的事情,然后再考虑如何培训我们的学生和教师.
如果有人有在Vista/7上捕获/编码WMV的经验,我将非常感谢您的输入.
所有你需要的是表达式编码器来完成同样的事情,Ben说. 的试用版 表达式编码器3 是免费下载. 得到它,你就可以用Windows Media格式进行实时捕获, 以及修剪和编辑.
旧的Windows Movie Maker支持从标准视频捕获设备进行实时捕获. 不过,较新的版本不能直接捕获Windows Media文件格式. 切换到表达式编码器3,你会得到现场捕捉,因为你有它之前. 您还可以获得更高的质量,因为它包含更好版本的编码器.
将您的Silverlight问题提交给流媒体 格式,编解码器和播放器论坛,或直接寄给作者 tdreier@ecohomemade.com.
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