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SME '17:实时线性渠道——下一个前沿

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在流媒体东部举行的流媒体峰会上,“直播线性挑战”小组的四位小组成员都同意一件事:当他们的流媒体正常工作时,他们很高兴, 其他的都是次要的. 当然,确保流工作并不总是一项简单的任务.

随着观众转向网络,体育转播商不再生活在全天候卫星转播的世界里. “我认为最大的问题是百家乐软件获取的稳定性,安德烈·瓦德雷说, 导演, 合作伙伴解决方案, NBC数字体育技术. 在线内容获取不那么稳定或可预测.

技术与. 人类的期望

多平台交付的技术现实意味着广播和数字有不同的工作流程, 元数据, 以及收购问题. 然后还有从广播到数字的精神飞跃.

“你处理实际创建网络的方式是不同的. 我们为一些客户建立了基于文件的视频点播百家乐软件的线性频道, 也许还会有现场活动. 还有一些人,我们从Encompass下载他们的原始流,伊戈尔·奥雷帕说, 高级主管, 产品管理, 康卡斯特技术解决方案.

“有人来自广播界,说‘我需要这些网络,因为我们要推出一款新的数字产品,他们对用户体验和消费者使用方式的期望与那些来自数字领域、以前没有做过数字领域的人有很大不同."

关于延迟

人们渴望创造一种类似于广播的在线体验, 但阻止这种情况发生的原因之一是延迟. “延迟是一个杀手. 没有什么比在看足球比赛时,有人在推特上说(在屏幕上看到)触地得分更糟糕的了。, 瓦德雷说. 小组讨论了针对延迟挑战的技术和创造性解决方案. 

“我们正在康卡斯特与我们自己的CDN合作, 但我们也与Akamai合作,想出了不同的包装HLS视频的方法, 将其减少到2秒的片段,然后在UDP交付中重新包装,奥雷弗说。. Akamai在NAB展示了他们新的Live Origin服务的8秒端到端演示.

“我们的一些顾客使用了一些技巧,我认为这些技巧非常有创意. 它们不会减少延迟, 但它们让用户在视频开始前有事可做、有事可看. 我认为有很多方法可以提供帮助,但没有灵丹妙药。.

让我赚大钱

“(我们无法)证明直播的成本是合理的,Guy Tasaka说, 副总裁兼首席数字官, 卡尔金斯媒体, 一家本地媒体公司,任何时候在线的观众可能只有200人. 他们的选择是在线直播. 即使他们有“近乎直播”的内容, 他们仍然能够获得很高的广告率——尽管他们的受众可能很小, 广告商能够在更细粒度的层面上定位,而不是面向更大的受众. 

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