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跨入2016年:流媒体仍需解决的问题

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当我1998年进入这个行业的时候, 从传统的电影摄影到非线性编辑,再到视频会议, 在流媒体取代电视之前,我列出了流媒体行业需要解决的主要问题, 或者至少成为消费平台的首选.

这个清单相当简单, 需要解决的主要问题不超过20个, 但任务本身是相当艰巨的. 例如,一个是扩大到电视观众之外. 我们现在知道, 这激发了几种不同的扩展方式, 以及最新的方法——使用基于http的动态流, 各种口味,如HLS或dash,还有很多需要改进的地方.

一个似乎没人碰过的地方, 虽然, 这是提高编码质量的根本途径吗.

是的,我们有过一两次迭代,但没有什么革命性的. 如果你想一下,H.264早在成为流媒体的一部分之前就已经是视频会议领域的一部分了. 我写了H的历史.264在我2008年的文章“流媒体的十年”(这篇文章不在网上), 不幸的是), 它可能仍将是2018年“流媒体的二十年”一文的核心.

H.265基本上是一个主题的变奏, VP9也是如此, 这意味着我们需要另一种不牺牲性能的方法来解决质量问题. 这需要基础研究.

在理想的情况下, 在编码时,需要创建一套新的算法并将其输入编码器, 而不是在后编码过程中——从根本上改变编码器的输出,并在相同的比特率下获得更好的质量. 相反, 如果算法足够好, 同样的“现状”质量可以在较低的比特率下保持, 至少理论上是这样的.

这让我们来到了2016年,我现在受雇于一家公司, EuclidIQ, 它正在努力解决“更好的压缩”问题,同时仍然在工业标准H中保持标准兼容的播放.264名球员. (“受雇”一词代表了一个有意识的决定,即投身到竞争中来, 从顾问变成雇员.)

因此,让我以2016年(闰年)的第一篇专栏文章为契机,向行业提出挑战,希望在新的一年里解决我列出的其他一些问题.

清单上还有三个问题可以在短期内得到解决.

首先,需要进行编解码器无关的质量优化. 这意味着我们不会拘囿于单一的编解码器,比如H.264或H.265甚至VP9,但可以灵活地将这些学习应用于各种编解码器.

第二个, 这对整个行业来说是一个挑战, 因为我们都需要回归基本并解决根本问题:我们需要找到一种降低广播延迟的方法, 从70秒或更长时间的延迟,我们目前看到的直播, 更接近于传统广播延迟3秒或更少的数字.

最后, 还有其他几个需要解决的小问题:基于对象或基于模型的编码重用——非常适合索引, Search, 检索技术的需求,以及音频编解码器的革命,这样我们就可以得到16Kbps左右的AAC+等效环绕声.

做这些事情并不容易, 但我们有合适的环境,加上正确的思想,能够在即将到来的一年里解决这些问题. 所以让我们一起来解决这些问题!

本文发表于2016年1 / 2月刊 流媒体杂志 “跨入2016年”.”

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