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谷歌需制定安卓设备视频战略

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许多想要在手机和平板电脑上获得基于事件的直播流媒体内容的内容所有者很快就发现了这一点 安卓 设备是极具挑战性的. 不像苹果的iOS平台, 谷歌还没有提供一种简单的方式将实时视频传输到安卓设备上, 到目前为止, 该公司没有详细说明解决这一问题的策略. 我与许多内容所有者交谈过, 以及那些帮助这些内容所有者编码和分发视频的人, 现在都在质疑为什么他们还要继续费那么大劲去支持基于android的设备.

虽然媒体公司总是可以为他们的活动系列开发一个应用程序, 大多数游戏都是一次性的活动,面向移动网络,并通过安卓和iOS设备上的浏览器接触到他们的用户. 当安卓手机开始流行, 移动浏览器通过Adobe Flash支持视频直播, 因此,拥有实时内容分发的数字视频专业人士能够继续在桌面上做他们正在做的事情. That’s not to say that Flash was perfect; in many cases these desktop players were heavy, 包含对播放质量有重大影响的AD覆盖和元数据交互. 为了获得更好的视频播放质量,一些人转向RTSP传输. 安卓在安卓 2之前一直将RTSP吹捧为原生直播视频格式.3.4出来了,之后这个功能就失效了.

将实时视频传送到安卓浏览器的最有效方法是制作一个精简的Flash播放器,它对手机的要求并不高. 视频是在软件中解码的,但它会很快耗尽电池. 它并不完美,但它的功能足够好. 随着安卓 3的推出.0, 看起来HLS支持将内置到所有未来的设备中, 这在某种程度上是正确的. HLS支持与规范不匹配,缓冲很常见. 业界领先的HLS实现(如Cisco和Akamai Technologies)将无法在安卓设备上加载, 所以在大多数情况下, 内容所有者又回到了Flash. 但现在新款安卓手机无法使用Flash.

现在, 如果内容所有者想要向安卓浏览器提供实时视频,他们就会陷入尴尬的境地. 如果有Flash,你可以提供一个基本的Flash视频播放器. 如果不是的话, 你可以试着提供HLS, 但HLS清单必须手工编码或使用android专用工具创建. 如果HLS视频可以播放没有缓冲, 您将发现无法指定宽高比, 竖屏模式下它看起来坏了. 长宽比问题似乎在安卓 4中得到了修复.但如果你以横向模式进入视频播放,然后以纵向模式离开,它经常会崩溃. 您可以允许HLS视频在单独的应用程序中打开和播放, 但是你失去了与页面沟通的能力, 退出视频会让用户回到他们的主屏幕.

内容所有者仍然可以向iOS设备发送与2009年相同的实时视频, 而且它可以在没有缓冲的情况下流畅地运行. 安卓平板电脑和手机对基于浏览器的流媒体直播视频的支持是一个重大挑战,因为谷歌提供的帮助很少. 谷歌还在讨论移除H.264视频在安卓的支持, 许多内容所有者都想知道为什么他们还要继续支持安卓. 很明显,谷歌没有解决这个问题的策略, 许多内容所有者和视频生态系统供应商感到沮丧. 内容所有者希望在尽可能多的设备和平台上播放他们的直播视频, 而现在, 将其移植到安卓设备上是非常困难且昂贵的. 除非谷歌介入解决这个问题, 不要指望内容所有者继续尝试支持安卓设备的实时视频流.

本文发表于2012年12月/ 2013年1月号 流媒体杂志.

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