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云视频制作成为NAB会议的焦点

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除了3D和4K成像之外,NAB2011的第三大主题是基于云的内容生产和管理.

越来越多的新玩家和传统视频开发商利用云托管的各个方面提出了解决方案.

[参见相关新闻: 微软宣布合作生态系统,引领媒体和娱乐行业走向云.]

其中包括Avid的一个框架,其核心业务是编辑系统. 15年前,非线性编辑系统被打包成交钥匙产品,将软件捆绑到昂贵的硬件处理平台中. 在它的鼎盛时期,有20到30个相互竞争的非线性编辑系统. 十年前,软件从定制硬件中解放出来,在标准个人电脑上运行,价格大幅下降,离开了Avid, 苹果和Adobe是主要的供应商. 今天的情况依然如此, 但Avid已经开始将软件从个人电脑中解放出来,将整个行业带入合乎逻辑的下一步.

在逮捕, Avid推出了Interplay Central, 一个基于网络的pc生产门户网站, 笔记本电脑, 还有手机. 它首先瞄准移动新闻采集,也可以服务于快速周转类型的应用程序,如体育或真人秀电视节目. 这也是该公司提供基于IP框架的产品的更广泛计划中的第一个.

Interplay Central被描述为一个基于web的门户,为创建提供工作流工具, 管理, 以及地方或中央媒体的分发. 不过,这款手机应用最初只在黑莓手机上发布,iPhone或iPad都不行, 这些都是Avid的主要竞争对手苹果公司拥有的.

“在过去, 新闻制作有严格的工具, 但这打破了固有模式,使媒体专业人士能够在笔记本电脑或移动设备上访问单一用户界面,并进入新闻编辑室系统,克里斯汀·维埃拉解释道, Avid负责产品和细分市场营销的副总裁. “如果记者在现场使用移动设备,他们可以直接实时浏览和编辑内容, 无论是否在无线范围内."

虽然目前为Avid的新生产平台i新闻及其资产管理系统Interplay进行了优化, Interplay Central开放与第三方系统的连接, 比如来自Quantel或苹果的产品.

从最大吞吐量改编的技术, 该公司于2009年7月被收购, 也在被部署. 最大吞吐量资产包括Sledgehammer系列存储解决方案和MaxEdit, 基于网络的编辑平台.

“这项技术将成为我们整个企业计划的核心,因为它在我们如何部署客户端web应用程序以及支持混合媒体格式方面给了我们巨大的灵活性,萨姆·波格说, Avid的企业销售项目总监. “基于云的配置是未来,是Avid未来的重要组成部分."

Avid并不孤单. 同为后期制作公司的Quantel设计了QTube软件, 它声称可以提供基于云的帧精确的视频内容编辑和评论.

QTube旨在通过允许媒体资产在线访问来创建基于云的全球媒体工作流. 它正在展示一个开放的API,以便任何平台上的任何人, 包括平板电脑, 可以访问全质量的高清和标清内容吗. “QTube需要与我们客户使用的所有设备兼容,”Quantel的史蒂夫·欧文(Steve Owen)说.

与此同时, 福德拉公司, 这是一家由LucasArts员工创立的初创公司, 推出了一个基于云的立体3D内容管理解决方案. 基于该公司的大使平台,并针对内容生产者, 分销商, 以及3D视频的出版商, 它在云端的3D框架打包和管理使用微软Azure和亚马逊EC2. 大使也可用于3D硬件制造商作为OEM/白标解决方案.

“我们的平台汇集了来自NVIDIA的强大技术网络, 微软, 亚马逊, 和Akamai, 提供一种无缝的方式来管理和交付3D视频,Fordela首席执行官罗恩·斯佩克特说. “3D视频内容现在可以很容易地管理,并从云传输到任何连接的3D设备."

NAB正在运行一个云中的内容会议流,Marty Lafferty, 分布式计算行业协会的首席执行官, 他说:“云计算是内容制造商和分销商接触新受众、从产品中赚更多钱的一个机会. 它确实是下一个大事件,是每个参与广播的人都需要更多地了解的东西."

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