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选择视频编解码器

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过去选择编解码器很简单. 真正的 charged for the server but was still cost-effective for many content distributors; Windows Media was free but offered limited server and playback support. QuickTime的质量在任何数据速率下都远远落后于这两大软件 星球大战第一集:幽灵的威胁 通过渐进式下载. 这些定义明确的差异使得选择基于财务的压缩技术变得相当容易, 定性, 或宗教原因(QuickTime的崇拜者), 当然,是的, 我们知道QuickTime实际上是一个“包装器”,“它本身不是编解码器, 但我们大多数人使用“QuickTime”作为方便的速记).

编解码器的世界变得越来越复杂. 播放兼容性要求已经扩展, 您可能愿意用UNIX播放来换取与3GPP手机的兼容性. 数字版权管理(DRM)保护的可用性对那些出售其内容的人至关重要, 版税成本也成为一个考虑因素. 闪光已经从一种用于创意网络广告的矢量格式发展成为一种主流视频技术,它具有令人惊讶的强大压缩方案. 经过多年的质量追赶, MPEG-4视频开始大放异彩, 特别是一些高级视频编码(AVC)的新实现. 但这些新软件都能在你的Windows或Mac电脑上运行吗?

给定比特率下的视频质量, 虽然历史上编解码器之间最重要的比较指标, 现在可能会把设备兼容性放在次要位置, 玩家无处不在, 皇室费用, 或DRM方案. But that doesn’t lessen the importance of understanding how your chosen codec stacks up against the relevant competition; after all, 你的观众最本能的观察结果恰恰取决于质量. 无论你的编解码器是在堆的顶部还是底部, 通过射击技术来维持最后一点潜在质量的能力, 编码器的选择, 预处理, 或者选择像可变和恒定比特率编码这样的技术从来没有像现在这样重要.

为了充分披露,我现在承认我是三本书的作者 研究报告 由StreamingMedia发布.Com的基准编解码器和编码器的质量. 像这样, 在过去的四个月里,我花了大部分时间来播放由许多编解码器供应商制作的文件和编码, 玩, 重新编码我自己制作的测试文件. 你知道的:这篇文章是用来描述这些研究的, 提供足够的相关信息,使你值得花时间阅读文章,同时不泄露研究中包含的重要信息. 如果我提供足够的激励来说服您购买一份或多份报告,那就更好了. 但至少, 本文应该为您的下一个编码会话提供一些思路.

手续都办完了,咱们开始吧.

我们如何测试
让我从一点历史开始. 早在1993年,我就在一个名为Video Compression Sampler的产品中制作了我的第一个编解码器调查. 本产品分析了五种编解码器(Cinepak), Indeo, 视频1[8位和16位], 以及Xing专有的MPEG和RLE), 使用四个简单的测试片段,从说话的头到高速动作, 以七种不同的数据速率/分辨率/帧速率组合编码. 光盘上的实验也使文件数量膨胀到大约300个.

我在一台80486电脑上编码了所有的测试文件,这台电脑编码每一个20秒的片段大约需要45分钟. T在这里 were no frame shots and no analysis; I sold the CD with a dual-window player program that let you load and play the files side by side and draw your own conclusions.

这一次, 我从一个包含42个不同场景的测试文件开始:商业, 行动, 娱乐, 动画, 平移和缩放. 我把文件发给了一些供应商(苹果公司), 微软, 尼禄, 真正的, 和Sorenson Media),并指示以五种基本配置制作文件, 目标是56Kbps调制解调器, 3GPP手机, 局域网(100Kbps和300Kbps), 宽频(500Kbps).

从这些编解码器基准测试的努力, 我用Macromedia 闪光 8视频编码器制作文件, 欧特克清洁XL 1.5、老人星ProCoder、Sorenson Squeeze和On2 Flix Pro Encoder. 最后,研究比较了三组文件:
闪光, 其中包括新的VP6编解码器编码与Sorenson挤压和On2的Flix Pro编码器, 由Macromedia 闪光 8视频编码器生成的文件, 以及使用Sorenson Spark和Wildform编解码器编码的文件.
•MPEG-4,包括苹果的H.264年技术, 索伦森的mpeg - 4, 尼禄使用atme编解码器生成的文件, 以及MainConcept编码器.
•专有, 包括真正的Video, 微软的Windows Media, 以及最好的闪光和基于mpeg -4的编解码器.

每项研究都有三个主要目标:
首先,确定组中质量最高的编解码器,并对其他参与者进行排名.
•第二, 描述如何通过预处理和编码替代方案(如降噪技术)来优化每个类别中主要竞争者产生的文件, 在第三方程序中缩放和去隔行, 以及使用各种编码程序,如Cleaner XL, 老人星ProCoder, 或者索伦森挤压.
•第三, 找出主要竞争者普遍遇到的问题,并讨论拍摄和场景设置技术,以尽量减少这些问题.

比较编解码器和评价编码选择, 我对每个编码文件中的42个测试场景进行了静态帧质量评估, 回放平滑, color, 时间质量(缺少运动伪影). 每个主要研究包括25个不同的评分类别(5类视频乘以5种编码配置), 加上各种其他分析,以评估编码器和编码配置. •整体, 我制作和/或评估了超过585个视频文件,抓取和分析了超过8个,000帧的视频文件,四人一组, 所有这些都在一个超过1MB大小的Excel工作表中进行了尽职尽责的评估. 这可能只是丹尼斯·科兹洛夫斯基开支报告的平均大小, 但是对于数据输入和公式来说是相当大的. 我将结果编译成三个可下载的PDF报告,其中包含前面提到的屏幕截图,并编码了测试文件,也可以随购买的报告一起下载.

赢家是谁??
要是有那么简单就好了 . . . 在某种程度上,确实如此. 总的来说,最好的编解码器是真正的 Networks的真正的 Video. 虽然它并没有在每个比较中都赢得所有奖项,但它在所有方面都表现得非常好.

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