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案例研究:《百家乐软件》上线

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印第安纳波利斯500是美国历史最悠久的汽车比赛. 它被称为世界上“最伟大的赛车奇观”,吸引了世界上任何观赏性体育赛事中最大的单日人群. 自1911年以来,这项比赛每年都会在阵亡将士纪念日的周末举行, 除了1917年至1918年和1942年至1945年美国参加世界大战期间. 比赛在印第安纳波利斯赛车场举行, 一个相对平坦的两英里半的椭圆形,形状几乎是矩形. 它由两条5/8英里的直道组成, 两条半英里短的直道, 还有四个1/4英里的转弯. 内场道路包括椭圆形的一部分,并创造了一个2.6-mile跟踪. 自1909年建成以来,它的尺寸一直保持不变. 印第赛车联盟是世界上首屈一指的开放式椭圆形赛车系列.

WhiteBlox是一家互联网协议电视(IPTV)解决方案公司,使客户能够利用视频资产获利, 自有品牌宽带网络. 三年多来,WhiteBlox的宽带解决方案一直使观众能够通过一个交互式媒体播放器访问直播和点播视频节目. WhiteBlox系统提供了一系列创收机会, 包括按次付费和订阅模式, 以及有时间意识的广告插入和根据人口统计或地理位置定位的互动广告. 广告可以以静态、Flash或视频格式呈现. 该系统提供了多种交互选项, 包括聊天功能, 民意调查, 调查, 以及多语言媒体播放器. WhiteBlox总部位于休斯顿, 在纽约设有办事处, 洛杉矶, 奥兰多, 明尼阿波里斯市, 密尔沃基, 和墨西哥城.

所面临的挑战
印第赛车联盟希望在2006年的比赛中提高印第车迷的传统电视观看体验. 我们的目标是为观众提供一种与事件联系的新方式, 参赛者, 并通过在互联网上直播比赛来互相交流. 对于联盟来说,拥有免费转播的选择权是非常重要的, 因此,他们需要一个支持广告的系统,这个系统反过来又可以为广播付费. 他们决定在世界上最大的比赛中开始互联网广播, 印第500, 然后继续播放印地赛车联盟的剩余赛程, 其中包括美国的16场比赛和日本的1场比赛.

联赛的主要目标是现场直播,并让球迷成为观看过程中的积极参与者. 联盟特别希望球迷能够在观看在线比赛时控制自己的体验.

“互联网是传递用户控制的赛车体验的完美媒介. 我们想要创造一个能够让粉丝相互交流的环境. 这只会增强整体体验,阿德里安·佩恩说, 他是印第安纳波利斯赛车场和印地赛车联盟的互联网开发经理.

印地赛车联盟(Indy Racing League)考虑了几个解决方案, 但是没有一个能满足他们想要满足的所有要求. 然后,他们见到了WhiteBlox的董事长兼首席执行官格雷格·德米特里亚斯(Greg Demetriades). Demetriades提出了一个具有几个独特特征的解决方案. WhiteBlox的解决方案将允许联盟为印地赛车的粉丝提供现场直播, 不间断视频体验, 以及指挥这部剧的能力. 这对联盟至关重要, 因为我们的努力是提供传统广播无法提供的更高级别的功能.

因为印第500是世界上最大的体育赛事之一, 印地赛车联盟想要更进一步,让车迷可以在车里观看比赛. 因此,最重要的元素是能够同时提供多个相机角度.

这个多摄像头功能将是相当大的挑战, 因为这个系统必须被设计成同时发送6个视频信号——来自时速超过220英里的车内——从轨道到编码器再到车迷. 除了六个车内摄像头, 联盟想在赛道边的百家乐软件放置一个摄像头,这样车迷就可以看到车手们接受赛后采访. WhiteBlox接受了挑战, 为Indy赛车联盟定制解决方案,包括一个创新的多摄像头选项,允许粉丝选择跟随哪个角度, 当, 能维持多久.

下一个问题是如何以一种无创的方式将广告整合到系统中. 其目标是创造内容和广告的无缝融合, 因此,广告是存在的和可用的,但不减损整体观看体验. WhiteBlox用风扇创建了这个应用程序. 广告被整合到媒体播放器中,不会分散用户对视频的注意力,也不需要用户与广告互动,除非他们想要更多的信息. 因此,甚至广告问题也属于用户控制的观看环境的范畴. WhiteBlox系统允许感兴趣的观众点击广告以获得更多信息,甚至通过互动媒体播放器购买商品, 不会把观众从广播中引开.

联盟还希望球迷能够相互交流. WhiteBlox系统允许观众互相聊天,也可以参与投票和调查. 他们定制了这个系统,这样车迷们也可以研究车手的数据, 访问日程安排, 并与活动协调员互动. 另外, WhiteBlox系统强大的后端分析功能使联盟能够根据观看模式为球迷开发更加动态的节目.

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