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Bleacher报告:直播视频的痛点是编码和Android

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漂白剂的报告 可能是第四大体育网站, 但当它播放直播视频时,它和其他任何人一样有同样的麻烦. 该网站负责视频节目制作的副总裁, 比尔麦, 最近在阳光明媚的亨廷顿海滩举行的流媒体西部会议, 加州, 来谈谈直播, 尤其是漂白剂的报告的问题.

“这是一个有很多环节的链条,所有的环节都很薄弱,”麦坎德利斯指出. “硬件/软件编码器,这确实是目前每个人的道路上的颠簸. 你可以想出一个很好的理由去使用硬件, 我可以想出一个很好的理由说, “是的, 但是你需要一个向导, 他们必须是全职的, 他们必须在现场,突然间,你就开始建造一个实体设施了. 有人想这么做吗?"

除了编码, 漂白剂的报告发现很难支持安装在各种移动设备上的所有Android版本.

“Android也有自己的问题, 如果你想到逆向工程师的流, 从你的受众开始,然后往回看,你如何制作内容,如何分发内容,如何进行社交, 屏幕,麦坎德利斯说. “Android屏幕迫使我们做出许多上游决策. “哦,我必须使用这个,因为我必须确保我将正确的风格传递给Android.'"

向下滚动观看完整的红毯采访.

 

Eric Schumacher-Rasmussen: 大家好,这里是位于亨廷顿海滩的流媒体西部, 我正在采访比尔·麦坎德利斯,他是《百家乐软件》视频节目的副总裁. 和比尔, 今天早些时候你参加了一个关于直播的小组讨论,我们一会儿会讨论这个问题. 但首先我们的观众可能不知道,看台报道到底是什么?

比尔麦: 我们是互联网上第四大体育网站,所以我们已经有七年的历史了. 漂白剂的报告内部的视频业务要年轻得多,只有大约两年的历史. 所以我开玩笑说,我们是初创企业中的初创企业,只不过我们现在是特纳广播公司大家庭的一员. 作为一个体育网站,我们有一些不同的方法, 我们会根据你喜欢的团队进行定制,我们允许你跟随他们,进行定制, 通过我们的应用程序Team Stream广为人知. 这一理念指导了我们围绕内容创造所做的许多工作,让人们专注于他们真正关心的团队,而忽略了他们不想要的其他东西. 他们真的很想深爱自己的团队, 在球员身后变得非常热情, 新闻及其背后的主题,而漂白剂的报告不仅通过原创内容创作,同时也通过管理来做到这一点. 所以我们看到很多运动员不去接触其他百家乐软件,他们只关注自己的百家乐软件. 我们是开放的,我们是不可知的,我们只是想把最好的故事呈现在我们的用户面前.

Eric Schumacher-Rasmussen: 那么漂白剂的报告做了多少直播呢?

比尔麦: 不是很多, 这真的是非常受销售驱动的, 这是我们在网站上销售的定制内容策略的一部分. 到目前为止,我们最大的流媒体活动是今年的NFL选秀. 我们报道了整整三天,每一个采摘都是现场直播的. 这是257次选择,原因是, 他们的策略是, 广播网络在第一天给予了很多关注, 第二天少一点,第三天就完成了. 他们不会告诉你第150顺位的进攻线卫.

Eric Schumacher-Rasmussen: 正确的.

比尔麦: But if you're a fan of a particular team, you're all the way in; you want to go all the way down. 所以我把它叫做窄而深,它让我们走得窄而深. 我们对每一个选秀和每一个球员都进行了分析,并且我们提前制作了与这些球员相匹配的内容. 巨大的项目, 我们是在纽约时代广场现场直播的, 这很有趣, 今年我们会再来一次. 我们定期进行梦幻足球的直播. 所以周日早上我们做了一个小时的节目放在我们网站的首页, 可以在手机上观看,也可以在我们的NFL频道上观看,这是一个一小时的节目,让人们为梦幻橄榄球做好准备. 再一次。, 这是充满激情的, 人们想要更多信息, 他们不能得到足够的,有大量的意见. 所以这些是我们现在直播的主要驱动力.

Eric Schumacher-Rasmussen: 好吧. 我们的读者总是想知道幕后发生了什么, 所以告诉我们一些关于漂白剂的报告的直播工作流程.

比尔麦: . 它非常新兴. NFL选秀,我们直接通过YouTube看的. 我们想要最简单的——我们不想担心的是这个链, 从相机到编码器再到, 你知道, 代码转换器, 我的OVP, 我们只是想要一个即插即用的解决方案. 它增加了我们在每个平台上的能力, 基于YouTube的传播方式,还有一些产品问题. 这对我们来说是一次巨大的考验和学习, 这就是在这个系统中保持灵活的好处. 我们的梦幻秀有赞助商, 国营农场, 我们需要更坚固一点, 我们需要更多的数据, 我们需要能够提供这种流, 你知道, 八味, 这样你就可以进入安卓系统了. 任何使用流媒体的人都知道,Android是流媒体发展道路上的一个障碍.

Eric Schumacher-Rasmussen: 正确的.

比尔麦: 所以我们使用实时视图, 我们取控制室的输出, 它进入我们的实时视图, 把它送到洛杉矶的AEG, 打击的Akamai, Akamai制作这些口味, 击中我们的玩家, 我们出发了. 所以这是一条相当不错的链条, 和其他人一样, 但对我们来说效果很好, 我们通过Akamai获得DVR功能. 我对我们今年的表现非常满意.

Eric Schumacher-Rasmussen: 你是否将社交媒体整合到你的直播工作中,如果是的话,你是如何做到的?

比尔麦: 社交媒体是体育的重要组成部分, 这是人们互相交谈的方式, 这是他们如何倾听别人的谈话,以及他们如何关注运动员. 所以社交确实贯穿于我们所做的一切, we're an extremely social company; we have very large followings that are very active within those spaces. 所以我们在社交媒体上所做的是把它融入到我们在社交媒体上的整体战略中. 在我们的主要选秀频道里有很多关于幻想的问题,所以——我的意思是, 对不起, 在我们的主要足球频道. 所以在周日我们会激活它, “嘿, 如果你有问题, 使用这个标签, 在推特上回复我们这些问题.“然后我们的人才有自己的大量追随者,他们也在做同样的事情. 所以我们发出这些信号是为了得到信息. 我们使用它作为内容驱动程序,它确实验证了你在哪里. 尤其是有新闻的时候, 幻想是这样一种东西,如果一个球员在中午12点坐在外面,你不知道他是否可以为你的球队效力,那么你可以利用社交媒体上的巨大骚动. 这马上就告诉你了, 你需要讨论这个家伙,但是要和其他的家伙联系起来, 这些是如何结合在一起的? 作为制作人和内容创作者,我们的人才, 这是伟大的, 这是个很棒的信号, 他们可以直接去做. 它们消除了所有的噪音. 我们不会考虑将其植入玩家或呈现在页面上, 这对我们来说是满足的, 这是一种联系观众的方式, 这也是我们的观众联系我们的一种方式.

Eric Schumacher-Rasmussen: 正确的. 在你今天早些时候的座谈中, 摄像机开拍前你提到过,每个人都是, 不管公司有多大, 说你们在直播方面都遇到了同样的问题, 不管你在这个问题上扔了多少个零, 就像你告诉我的. 人们遇到的那些紧要关头是什么?

比尔麦: 很有趣,坐在我旁边的是雅虎流媒体的负责人,他昨晚做了 饥饿游戏 电影总理, 他有一辆卫星卡车,他有这个,他把它送到这里和那里, 但在一天结束时,他说, “是啊, 但如果我们的编码器坏了,我们就完了, 我们在后端有几个编码器.另一些人说,“哦,我有这个和这个问题。.“我们想出了什么, 我们想出来的台词是, 这是一个有很多环节的链条, 所有的链接都很弱. 硬件/软件编码器,这对每个人来说都是一个障碍. 你可以想出一个很好的理由去使用硬件, 我可以想出一个很好的理由说, “是啊, 但是你需要一个向导, 他们必须是全职的, 他们必须在现场,突然间你要建立一个物理设施.“任何人都想这么做? 雅虎做到了. 这就说得通了, 你知道, 回到黑暗时代, 你买了库班的大麻, 你们已经有了. I'm starting out; I'm in for a year and a half now, 当我们开始考虑编码器时,你必须说服我放弃使用云计算或使用软件. 他们会——这里有个问题, 喜欢是的, 但是那个来调试我的编码器并处理这个问题的人, 这是另一个问题. 所以我真的觉得编码是现在的问题. Android也有自己的问题, 如果你想到逆向工程师的流, 从你的受众开始,然后往回看,你如何制作内容,如何分发内容,如何进行社交, 屏幕, 那个安卓屏幕, 迫使上游做出很多决定. 哦,我必须用这个,因为我要确保我把正确的味道传递给Android. 编码是真正的,Android是真正的另一个. 这是你遇到的两个大的障碍,因为其他的是每个人都要处理的事情. 带宽, 坏的音频, 你知道, 这些事情, 你知道, 这不是同步的, 这不是不同步, 你知道, 这些东西是如何结合在一起的.

Eric Schumacher-Rasmussen: 对,对. 让我们就此结束, 如果你必须给我们的观众两到三个关键的技巧,或者当你做直播时,你必须记住的关键事情, 会是什么呢??

比尔麦: 在计划. 通过over plan, 对我来说,过度规划意味着, 你的团队中是否有人能够想象出灾难的场景,并制定相应的计划, 但是要把他们和内容创造者分开. 通常情况下,团队规模太小,内容创作者是策划者, 如果你能把它们分开, 把他们分开. 有流的灾难场景吗, 但让内容创造者发挥创造力吧, 不要让他们陷入我们都必须经历的可怕的香肠制作过程中, 在它周围画一把伞. 我认为这样做的人还不够多.

Eric Schumacher-Rasmussen: 正确的.

比尔麦: 我不认为——要么是因为钱,要么是因为他们没有足够的人手,但他们想办法做到这一点, 即使是身体上的, 你得去别的房间之类的. 这对我来说是一个很大的障碍.

Eric Schumacher-Rasmussen: 说得好,再次感谢比尔. 我一直在和《百家乐软件》的比尔·麦坎德利斯谈话. 如果你是一个体育迷,你肯定已经熟悉了漂白剂的报告. 如果你不熟悉,可以去看看. 我们几乎是在加州的流媒体西部为您直播. 再次感谢比尔.

比尔麦: 这是我的荣幸.

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