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adobecreativesuite 3:新推出的扔在厨房水槽

三维集成. Adobe的新Photoshop CS3 Extended的主要特性之一是能够将3D对象集成到Photoshop中, 将图层合并到3D对象上, 然后将合并后的合成输出到Premiere, 后的效果, 或Flash. 虽然这并不直接适用于流媒体——有人可能会反驳说,3D集成最好在从photoshop导入纹理的3D程序中处理——但photoshop已经成为许多内容创作者使用的工具,就像瑞士军刀一样,用于各种任务. Photoshop处理3D文件的能力意味着它是一个简单的方法来创建对象的视频包装, 如果Flash也开始处理带有实时视频叠加的3D对象,这可能会导致一些有趣的流媒体影响. 这可能并不像最初听起来那么牵强, 因为收购Serious Magic会产生额外的流媒体工具, 在CS3中很明显是On Location和Ultra.

扩大市场. Adobe将CS3 Production Premium定位在传统静态网络媒体和更动态的富媒体的交叉点上. Adobe网站上的目标客户包括企业和活动摄像师、独立电影制作人——这两个群体都在紧迫的截止日期前使用小团队——以及动画专业人士和互动设计师, 鼓励后者将视频整合到传统的静态网站中. Adobe还以教育工作者为目标,旨在“为学生在Windows和Mac平台上使用各种文件格式做好准备”,同时通过包括Flash在内的多种媒体类型提供工作, PDF, QuickTime, 以及其他流媒体格式.

Mac支持Premiere Pro,以及几乎所有其他Adobe工具. 说到跨平台, Adobe已经在这两个平台上发布了所有的CS3捆绑包, 包括从Mac平台上移除的工具,比如Premiere. Adobe官员在发布前的采访中表示, 这是由于两个因素:第一, 使用Macromedia和Adobe产品打印和网页的麦金塔客户的需求, 但他们也想使用Adobe的视频产品,因为他们正在努力将他们的最终成果整合到Flash中(他们目前缺乏往返工作流程选项,因为他们在两个平台上分开了)。. 第二个, 越来越多的基于英特尔的麦金塔用户允许Adobe创建一个可以在Windows和麦金塔机器之间轻松移植的单一代码库.

总之, Adobe在将Macromedia和Adobe产品集成为一组有凝聚力的产品方面付出了巨大的努力. 该公司还回归了其在创意阶层的根基, 不再尝试将Premiere等视频产品作为其他产品套件的企业替代品. 而且,无论内容创建者选择何种工作站,向跨平台的回归保证了Adobe始终处于创新工具的前沿.

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